您现在的位置是:燃潮传媒 > 焦点
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
燃潮传媒2026-02-02 18:50:01【焦点】8人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(25285)
相关文章
热门文章
站长推荐
友情链接
- 可灵AI MAU突破1200万 日均收入较12月提升约30%
- 发现、突破、成果 2025年全国农业科技有这三个“重大”
- 《LiminalEscapeRoute》PC版下载 Steam正版分流下载
- 知名艺术家黄永玉逝世 曾执笔2023兔年邮票
- CDPR为《巫师4》《赛博朋克2》等发布大规模招聘
- 神舟二十号飞船安全顺利返回东风着陆场 返回舱外观总体正常
- 大力推广深圳不锈钢垃圾桶,垃圾分类工作全国排名第二
- IPO过会首度零通过 江南嘉捷澄清360遭游戏开发商举报
- 一个基层立法联系点,如何满载民意直达全国人大?
- Chuyến du lịch nước ngoài đầu tiên cùng nhau của hai cha con
- 2021年筑梦全运“天马杯”陕西省马术公开赛成功举办
- 东航、南航、国航,集体调整!
- 想不想修真龙凤获取及合成攻略
- 《不再想你》(红蔷薇演唱)的文本歌词及LRC歌词
- Mamdani balances zealots with bureaucrats in new administration, Wash Post says
- QQ邮箱拒收邮件的设置技巧
- 产妇需要补充的营养素标准
- 法国邮政再遭网络攻击 部分线上服务瘫痪
- 覃海洋李冰洁获评亚洲最佳游泳运动员
- 33国80位海外华校校长福建共探数智时代华文教育之路







